<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>gamification Archives - Splintt</title>
	<atom:link href="https://www.splintt.nl/category/gamification/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description>online training services</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Oct 2024 13:14:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.5</generator>

<image>
	<url>https://www.splintt.nl/wp-content/uploads/2022/05/cropped-Splint-favicon-roze-32x32.png</url>
	<title>gamification Archives - Splintt</title>
	<link></link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Maakt gamification eLearning beter?</title>
		<link>https://www.splintt.nl/maakt-gamification-elearning-beter/</link>
					<comments>https://www.splintt.nl/maakt-gamification-elearning-beter/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hidde Baggelaar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Sep 2021 09:38:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[eLearning]]></category>
		<category><![CDATA[gamification]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.splintt.nl/?p=63271</guid>

					<description><![CDATA[<p>The post <a href="https://www.splintt.nl/maakt-gamification-elearning-beter/">Maakt gamification eLearning beter?</a> appeared first on <a href="https://www.splintt.nl">Splintt</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_0 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_0">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_0  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_0  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h1>Maakt gamification eLearning beter?</h1></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><div class="">Gamification is het gebruiken van game-elementen en game-technieken in een niet-game context. Denk daarbij bijvoorbeeld aan badges, high scores, progression bars, challenges, levels, achievements en rewards. Hardloop-apps als Strava maken hier dankbaar gebruik van om hun gebruikers aan het rennen te krijgen en vooral houden.</div></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_2  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Al dit soort concepten zijn in eerste instantie bedacht om computerspellen aantrekkelijker te maken, met als doel meer exemplaren te verkopen. Als je kijkt naar de klassieker Space invaders, bestuur je een ruimteschip dat de aarde verdedigt tegen afdalende schermen aliens. Om er voor te zorgen dat spelers zich hier langer dan een kwartier mee kunnen vermaken, hebben ze een aantal concepten toegepast. Vier voorbeelden hiervan zijn:</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_1">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_1  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_3  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><ol>
<li><strong>Verhaal</strong> &#8211; Er is hier een verhaal over een oorlog met buitenaardse wezens toegevoegd aan de pixels die bewegen op het scherm. Dit geeft betekenis aan wat je aan het doen bent en geeft je een belangrijke rol: jij moet de aarde verdedigen! Dit maakt het spel interessanter.</li>
<li><strong>Levels</strong> &#8211; iedere keer al je het scherm leeg hebt geschoten, ga je naar het volgende level, met weer een nieuwe horde aliens. Dit maakt de voorgang inzichtelijker, en geeft iedere keer weer een gevoel van voldoening.</li>
<li><strong>Uitdagingscurve</strong> – De levels zijn geen herhalingsoefening, maar worden steeds een beetje uitdagender, door meer of snellere vijanden bijvoorbeeld.</li>
<li><strong>High score</strong> – Voor het neerschieten van aliens en het voltooien van levels ontvang je punten. Nu kun je proberen je eigen high score te verbeteren, maar ook kijken hoe goed je bent in vergelijking met anderen.</li>
</ol></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_0">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap has-box-shadow-overlay"><div class="box-shadow-overlay"></div><img fetchpriority="high" decoding="async" width="2474" height="1848" src="https://www.splintt.nl/wp-content/uploads/2021/09/gamification-4.png" alt="" title="gamification-4" srcset="https://www.splintt.nl/wp-content/uploads/2021/09/gamification-4.png 2474w, https://www.splintt.nl/wp-content/uploads/2021/09/gamification-4-1280x956.png 1280w, https://www.splintt.nl/wp-content/uploads/2021/09/gamification-4-980x732.png 980w, https://www.splintt.nl/wp-content/uploads/2021/09/gamification-4-480x359.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 2474px, 100vw" class="wp-image-63280" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_2">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_2  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_4  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>De game-elementen beïnvloeden de motivatie van de deelnemer. Voor digitale leeroplossingen is motivatie een hygiënefactor: als deze ontbreekt zal de oplossing weinig tot geen effect hebben. Zonder motivatie zal een deelnemer niet serieus aan de slag gaan, zo snel mogelijk doorklikken of de training zelfs wegklikken. Het is daarom belangrijk dat een deelnemer gemotiveerd is. Er zijn twee vormen van motivatie te onderscheiden: intrinsieke motivatie en extrinsieke motivatie.</p>
<p>Bij intrinsieke motivatie is de deelnemer geïnteresseerd, nieuwsgierig of op een andere manier vanuit zichzelf gedreven om te leren. Bij extrinsieke motivatie komt die drijfveer van buitenaf, bijvoorbeeld als je een e-learning over veiligheid moet doorlopen omdat je anders het gebouw niet mag betreden.</p>
<p>De intrinsieke motivatie is vele malen effectiever voor het leerproces dan de extrinsieke motivatie. Zoals je je misschien wel kunt voorstellen, proberen deelnemers die extern gemotiveerd zijn zo snel mogelijk dat vinkje te halen. Ze ronden de e-learning technisch af, maar waarschijnlijk hebben ze er weinig van opgestoken. Als deelnemers intrinsiek gemotiveerd zijn, bijvoorbeeld doordat ze nieuwsgierig zijn over de inhoud of een goede score willen halen, is de kans wel groot dat ze wat opsteken van de e-learning. Met gamification proberen we dan ook intrinsieke motivatie op te wekken bij de deelnemers.</p>
<p>Nu zijn er tal van elementen die we over kunnen nemen uit video games om die motivatie te bewerkstelligen, maar meer is niet altijd beter. Kies een aantal elementen die aanslaan bij jouw doelgroep. Dit zijn voor artsen misschien andere elementen dan voor leden van brandweer. En let op, gamification is een mooie toevoeging op je leeroplossing, niet meer dan dat. Je lesstof moet nog steeds passende didactische werkvormen hebben en een logische opbouw. De game-elementen zorgen ervoor dat de deelnemers deze lesstof ook met aandacht tot zich nemen.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
<p>The post <a href="https://www.splintt.nl/maakt-gamification-elearning-beter/">Maakt gamification eLearning beter?</a> appeared first on <a href="https://www.splintt.nl">Splintt</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.splintt.nl/maakt-gamification-elearning-beter/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gamification en eLearning</title>
		<link>https://www.splintt.nl/gamification-en-elearning/</link>
					<comments>https://www.splintt.nl/gamification-en-elearning/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Natasja Jager]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2020 15:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[gamification]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.splintt.nl/?p=54204</guid>

					<description><![CDATA[<p>The post <a href="https://www.splintt.nl/gamification-en-elearning/">Gamification en eLearning</a> appeared first on <a href="https://www.splintt.nl">Splintt</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_1 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_3">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_3  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_5  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h1>Gamification en eLearning</h1></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_6  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Iedereen weet dat het &#8216;oude&#8217; leren uit boeken niet meer van deze tijd is. Dit geldt niet alleen voor in het onderwijs maar ook in het bedrijfsleven. Steeds meer organisaties schakelen over naar eLearning oplossingen om daarmee personeel en cursisten op te leiden of juist om te scholen. Alleen, hoe zorg je ervoor dat deze manier van leren uitdagend is én blijft voor je cursisten?</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_0 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_divider_1 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_7  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Hoe gamification bijdraagt aan eLearning</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_8  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span>Gamification is het toevoegen van speltechnieken en game-elementen aan een niet-spelcontext. Bij eLearning komt het hierbij op neer dat gametechnieken -en elementen worden toegevoegd aan het leerproces met als doel dit proces positief te beïnvloeden. De voordelen van gamification bij eLearning zijn als volgt:<br /></span></p>
<ul>
<li><strong>Uitdagend leren</strong>. Doordat er game-elementen worden toegevoegd aan het leren, zoals een high-score aan het einde van de learning of tussentijdse beloningen bij het succesvol afronden van een module, worden cursisten uitgedaagd om meer hun best te doen en voor betere resultaten te gaan. Natuurlijk is het wel belangrijk de learning aan te passen op jouw doelgroep zodat deze game-elementen ook echt zin hebben.</li>
<li><strong>Invloed op gedrag</strong>. Mensen zijn het meest gemotiveerd wanneer de motivatie vanuit hun zelf komt. Dit heet intrinsieke motivatie. Als gamification correct is toegepast op de learning (en dus je doelgroep!) kan hiermee het gewenste gedrag worden bereikt. Dit heeft uiteindelijk invloed op de mindset en werk/leer-houding van de cursist.</li>
</ul>
<p><span></span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_9  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Gamification hoeft niet moeilijk te zijn</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_10  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Bij het toepassen van gamification op eLearning moet je niet te moeilijk nadenken. Gamification kan, in de meest simpele vorm, al enorm veel betekenen voor de learning. Zo kan je bijvoorbeeld de volgende elementen toevoegen om je cursist uit te dagen.</p>
<ul>
<li>Stel een tijdslimiet in bij vragen om zo de cursist te motiveren sneller na te denken.</li>
<li>Speel een filmpje af waarin interactie wordt vereist van de cursist, om bijvoorbeeld foutieve (of juist correcte) handelingen dienen te worden aangeklikt.</li>
<li>Stimuleer de cursist om zijn best te doen door hoofdstukken te vergrendelen als voorgaande hoofdstukken nog niet succesvol zijn doorlopen.</li>
<li>Laat de cursist een personage kiezen waar de cursist zich verbonden mee kan voelen.</li>
<li>Voeg een high-score toe waarbij de cursist zijn prestaties kan vergelijken met anderen.</li>
<li>&#8216;Show the score&#8217;. Laat in beeld zien hoeveel punten de cursist heeft behaald tot nu toe en hoeveel punten er in totaal behaald kunnen worden.</li>
</ul>
<p>En zo zijn er nog tal van anderen voorbeelden voor gamification te bedenken!</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_4">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_4  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_11  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Hoe jij gamification kan gebruiken voor eLearning</h3></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_12  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Grote kans dat je nu denkt: <em>&#8220;Maar hoe pas ik dan gamification toe op mijn (toekomstige) eLearning?&#8221; </em></p>
<p>Wij hebben veel ervaring met het opzetten van eLearning voor onze klanten met een succesvolle toepassing van gamification. Heb jij hier hulp bij nodig of wil je aan de slag met eLearning? Neem dan contact met ons op. Wij helpen je graag!</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
<p>The post <a href="https://www.splintt.nl/gamification-en-elearning/">Gamification en eLearning</a> appeared first on <a href="https://www.splintt.nl">Splintt</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.splintt.nl/gamification-en-elearning/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
