Maakt gamification eLearning beter?

Maakt gamification eLearning beter?

Maakt gamification eLearning beter? Gamification is het gebruiken van game-elementen en game-technieken in een niet-game context. Denk daarbij bijvoorbeeld aan badges, high scores, progression bars, challenges, levels, achievements en rewards. Hardloop-apps als Strava...
Zelf doen of uitbesteden?

Zelf doen of uitbesteden?

Zelf doen of uitbesteden? Bij Splintt hebben we intern regelmatig een discussie over zelf doen of uitbesteden. Over software functionaliteiten, make or buy? Over het produceren van video’s of foto’s, zelf schieten of een partij aanhaken? Over het maken van animaties...
De 3 belangrijkste aspecten van eLearning

De 3 belangrijkste aspecten van eLearning

De 3 belangrijkste aspecten van eLearning Op 1 juni gaven we een webinar over gestandaardiseerde eLearning en eLearning op maat. Wanneer gebruik je welke? En als je kiest voor eLearning op maat, wat zijn dan de belangrijkste aspecten waar je op moet letten? Voor...
eLearning van de plank of toch anders?

eLearning van de plank of toch anders?

eLearning van de plank of toch anders? Splintt is een eLearning-bedrijf. We maken eLearning op maat. En ik heb het wel eens eerder in een blog benoemd, maar niet iedereen verstaat hetzelfde onder die noemer: eLearning. Zo krijgen we regelmatig de vraag of voor een...
Pas op voor WhatsApp fraude

Pas op voor WhatsApp fraude

Pas op voor WhatsApp fraude Tegenwoordig kun je zelfs je vrienden niet meer vertrouwen. Niet omdat je vrienden niet te vertrouwen zijn, maar omdat je vrienden misschien je vrienden niet zijn. En dan bedoel ik niet dat je geen vrienden meer hebt. Ik bedoel dat duistere...